DotA IMBA地图是DotA娱乐地图的一种,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本,相比于传统的DotA地图,它拥有更多的娱乐性,能够让很多入门者感受到游戏的快乐。
下面就开始为大家介绍Dota imba里炼金如何发展。
一.前言
炼金算是一个有传奇色彩的英雄。
现在的炼金大概十个里有九个是被抓成狗的,炼金不堪凌辱被杀退的大家见的多了吧,而少数起来的也多是队友过强或对面不抓的原因。
二.特点分析
就像我在平衡性的那篇文章里说的,im是一个让每个英雄特点突出的非常明显,就让我给大家分析下
优点:在不死的情况下打钱非常imba
缺点:经常死很废物,非常吸引仇恨
三.技能分析加和点路线
imba里的炼金有3个改动:
1.D:改为物理伤害,在雾里伤害会持续,并且降低护甲,现在版本护甲降低值在毒雾消失之前恒定不变
2.R:现在版本中此技能非常重要,+攻速、移动速度。提升血量上限,回血速度。(本人7级之前主点R,直到点满4级为止)
3.贪婪
4.大招E:非常好用,每25秒回复一点CD,最多能储存3点,可回血,可伤害,可晕,可变羊。
5.力英黄点额外+6力量
加点:本人加点方式,7级之前 先一技 再二技 再三技 前期一三技能各点一下,二技能先点满为止,6级点大。
原因:贪婪的升级只影响初始,与叠加速度无关(这个错的最多,这对前期影响很大)
黄点,可以快速加强生存力,主升
四.打法思路
炼金核心思想是生存和快速打钱,靠主+能让你不死吗?显然不,什么装备前期就能大大加强你的生存?只有一个—眼。
是的,时刻保证眼的冷却,是必须的,前期可以让队友买,他不买你就说HY后保养你,如果还沒有,那就自己买吧,出门装就那几样,按imba标准装出吧,在线上混到至少2级,然后进野。
打野要点:
l.保证野区有至少两个防守眼
2.D的伤害化
3.1级点经常刷
4.要堆野
5.有小黑时别杀太快,它的召唤不仅能召两个钱,还能清尸体
6.别和精英拼
只要注意小地图,有黄点,大的炼金想不死还是容易的,但这样的炼金还不行,因为你们相当于少个人,很容易逆风。
因此炼金要浪起来,当他们不抓你时,在的前提下不时在对方视野里出现,提醒他们你的存在,刺激他们。他们抓你时你就跑,你有视野很难死,常带Tp被包了就用。
炼金的仇恨度非常高,可以使人失去理智。给队友打信号不停的打伏击,你们就会越打越顺。
装备上大件大辉耀(加两个板甲)。因为HY打野最快,尤其im里的野。下来龙心,刃甲。(天灾骨钟可以带上,前提是有大辉耀,本人比较钟爱)可以上线了
推荐出装:比较稳:飞,HY,龙心,刃甲,天灾骨钟,AB剑
五.特殊
1.对面有白牛,这是炼金最怕的,他的Gank无先兆,且威力十足。要在最短时间作出刃甲。
2.对面有蓝猫,这个一样不过好点,炼金打野一般是不停移动的,注意小地图,只要没被g中,他杀不了你。然后先做BkB,有了BkB,在他水晶前杀你还是很难的,看他打的顺就先刃甲再HY。
3.有强力隐身型英雄(多为Ak造成)。野区保证4个真眼,别不舍得
5.有屠夫白虎,小心点,注意地图,尽量站野堆中,尤其看到魔杖充能,TF可绿杖听到声音就开
6.对面强人多,对友后期虚。给对友买树,争取人人六神装
六.结语
炼金是个很强很个性的英雄,看了我的帖子希望大家拿到后不会在超鬼中离开,而是数着用不完的钱在[万元户][暴发户][不死之身]等成就中离开。
TP和眼,虽说常见,但也没见其他炼金买,倒是对面老买……
其实玩炼金就是打眼战,把对面的眼拔了,自己眼插好,眼睛盯着小地图
好了,暂时就为大家介绍到这里,祝大家玩的开心!
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