上期为大家讲到《三国志12》武将的搭配以及人物,也是引起了很多网友的议论,有很多小伙伴能直接提说疑问我也是非常的欢迎的,每天我都会预留时间一一的回复大家。所以大家要是有什么问题记得在评论留言哦。好了进入今天的正题,来跟大家聊聊培养武将指南,小兵成长攻略。
大漠在玩《三国志12》时候最喜欢的仍然是武将培养每当一个武将被培养出来,情绪就像对战抽到质量金一样激动。由于追求财富和占有食物的策略的存在,这场游戏几乎不再需要内政。因此,有两种武将值得培养:一种是职业参军,一种是战斗武将。只有送到西北和巴蜀才有价值。战争的方法和秘密的策略是不能后天养成的,但是可以培养技能和能力,或者增加宝物和爵位。因此,对于一个作战武将来说,最重要的是作战方法,然后是战斗三维。对士兵来说,最重要的是秘密策略,然后是鬼魂策略。
一、培养专业军事参与最重要的是秘策。只要秘策是好的,智力和鬼谋技能就不需要太多关注。巴蜀有太多好的秘策。有最实用的战略秘策,包括封印、占粮、毒泉。也有的策略捕捉战斗类型的秘策,以及电脑最喜欢的。对于职业军队来说,鬼谋只是秘策。巴蜀有两个鬼谋事件,学习鬼谋的概率。
二、培养战斗武将的是战法。的技巧是满足传授,但传授可遇而不可求,可以忽略。所以的打斗方式就是在三个修行中出现动画。西北部有两次动画,一部是带豪杰的伏兵神速,另一部是带攻城的全军猛攻(小概率出全军兵击,突破)。有两次动画,一个是有英雄的飞勇(强攻和铁壁的概率太小),另一个是智能虚拟诱饵(小概率伏击的毒药)。如果战斗将领得到训练,虚拟诱惑动画将在巴蜀制作,整个西北军队将再次受阻。由于虚拟诱饵的操作难度大,整个部队简单实用。至于河北、江东、荆楚等地,也有很好的作战方法。很难添加的属性太好了,所以不要尝试。而中原也有点价值,主要是动画可以获得高层次的智力,带来鬼魂情节攻城的技巧,但鬼魂情节的价值没有英雄好,所以要慎重选择。
三、培养武将最重要的一点,就是要修行三次,其中一次必须是动画事件。而每一个士兵出来,有一个修行三次,动画一次。我已经证实了这一点,这是肯定的。我们可以先从军营、巡查、计策上试试。有的。如果只能练两次,没有动画片,就要坚决放弃,改练三次,才能出动画片。
四、每个小兵修行次数基本上都是固定的,所以一个小兵修行三次在哪个地方都是三次,两次的就都是两次,有动画的在哪儿都有动画,所以不要同一个小兵一个地方修行两次就换别的地方再试,没有意义的,赶紧换下一个小兵
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