按照TBC版本的机制,防骑的仇恨是需要法伤支撑的,因此很多防骑在选择装备的时候都会尽可能的提升自己的法术强度,并且这种法伤配装需要持续到WLK版本。然而随着DPS职业的水平越来越高,法伤防骑的仇恨能力也逐渐捉襟见肘,于是一些硬核玩家便走上了另外一条看似不靠谱的道路。

魔兽世界9.0防骑天赋nga(魔兽世界防骑天赋加点怀旧服)

上面是WCL防骑在黑暗神殿的BOSS战数据,可以看到只有一名防骑的平均伤害突破了1000点,而这名防骑之所以能够成为,原因就是该防骑并没有使用传统的法伤配装。

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该防骑的配装中没有出现一件法伤装,而是选择了大量的PVP装备,目的自然是为了免疫暴击,在武器方面也没有使用单手武器和盾牌,而是直接选择了双手武器,就连圣契都是惩戒骑的专属。

大家看到这种配装一般都会质疑,毕竟这种配装的圣骑士就是一名惩戒骑,与防骑没有关系了,就像WCL上熊德的数据也都是猫德打出来的一样。不过该防骑和WCL上的刷分熊德还是有本质区别的。

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WCL上很多熊德的数据都是猫德打输出,并不会真正抗BOSS,而该防骑却是真正意义上的MT,并且从1号BOSS一路抗到了尾王(伊利丹的时候换了盾牌),承伤也是全团,比第二名的熊德多了快一半。

那么这种防骑存在的意义是什么呢?其实这种防骑存在的价值就是为了应对越来越强大的DPS职业。

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随着TBC版本的不断深入,玩家们的装备水平也越来越高,DPS职业的数据也越来越华丽,很多冲榜团甚至会给强力DPS职业安排多次嗜血,在这种情况下,职业的仇恨能力就有力不从心了。

看似无法伤配装的防骑损失了奉献技能的伤害,但是奉献技能的法伤加成本来就非常低,并且物理配装的防骑还有一个更大的优势——圣印舞。

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惩戒骑使用圣印舞可以大幅提升DPS水平,防骑使用圣印舞同样可以提升仇恨能力,至少从该防骑的战斗记录来看,全程都保持了圣印舞。一个命令圣印打下去可以爆出4000左右的伤害,仇恨能力碾压传统法伤骑。

另外,该防骑的天赋也同样不是传统方案,而是选择了31/30的防惩方案,目的就是达到输出化,同时点出强化圣洁光环,进一步提升小队伤害水平。

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当然,这种防骑并不太适合野团,一方面是因为野团的DPS水平没有那么强力,并且野团熊德也没有必要变猫打伤害;另外一方面是因为这种配装的防骑对职业的要求非常高,为了这种防骑带7名的话就有些得不偿失了。

TBC版本开放到现在,不仅出现了双持坦和武器坦,还出现了无法伤的惩戒坦,不得不说,现如今的玩家对游戏的理解的确是当年的玩家无法企及的。