众所周知,intel七代Kaby Lake处理器搭载的是HD620核心显卡,而上市的第八代Cannon Lake架构,i7 8700K、i5 8600K/8400等型号均搭载了新UHD630核心显卡,命名上UHD630和HD630有所不同,那么UHD630相当于什么显卡?HD630和UHD630核显区别大吗?下面装机之家小编来科普一下。
UHD 630核显
Intel今年八代CPU相比七代升级了核心和主频,CPU性能提升明显。但从CPU集成的核显命名上来看,八代UHD630和HD630在命名上近乎没有大的变化。小编猜测UHD630很可能是HD630的马甲版,为了验证这个问题,小编专门收集了这两款核心显卡的参数对比,如下所示。
核显对比UH D630HD 630产品对比UHD630HD630EU单元数2424默认频率350MHz350MHz动态频率1.2GHz1.15GHz显存支持64GB64GB输出分辨率4096×2304@24Hz4096×2304@24Hz输出分辨率4096×2304@60Hz4096×2304@60HzDirectX1212多屏显示数量1212
从核心显卡规格参数对比来看,UHD630和HD630核显得区别主要在于动态频率,UHD 630动态频率达到了1.2GHz,比1.15Ghz的HD630频率高了0.05Ghz,频率提升非常有限。另外,在Intel官网查阅资料可知,UHD 630相比HD 630继续增强了高清解码能力,仅此而已。
简单来说,UHD 630与HD 630一样,依然同属GT2级别,主要是动态频率略微高一点点,另外增强了一些高清解码能力。对于用户来说,这种提升非常有限,性能上基本属于原地踏步的水准。
Intel上市的八代酷睿CPU一览(核显全为新UHD 630)
有意思的是,七代的HD 630核心显卡,在性能上相比前代HD 530同样在性能上没有明显提升。也就是说,Intel已经连续在三代CPU上,核心显卡都没有明显的提升,这对于不打算上独显的核显装机用户来说,难免失望。
再来说说UHD630相当于什么显卡?
从上面介绍来看,UHD 630核心显卡性能并没有明显提升,性能与HD630基本差不多。
而在往期硬件评测中,我们已经说过HD 630核显大约相当于以前GT730 D3或R7 240入门级独显水平,这种入门水平独显市场售价大约在两三百元左右。
GT 730 D3入门独立显卡
因此,UHD 630核显性能大概也是相当于两三百元的GT730 D3或R7 240入门级独显性能水平。性能上在1080P画质下,基本可以流畅玩CF、Lol、英雄联盟、守望先锋等这样的大众级3D网络游戏。
文章附上UHD 630和HD 630核显在玩大众级3D网络游戏的帧数对比,数据直接引用了硬件评测网站的数据,仅供参考。
《英雄联盟》1920×1080,画质,抗锯齿开
英雄联盟
UHD 630平均帧率:88fps
HD 630平均帧率:86fps
两款核心显卡运行英雄联盟流畅运行无压力,两者差异很小,基本感觉不到区别。
《守望先锋》测试1920×1080,高画质
守望先锋
UHD 630平均帧率:40fps
HD 630平均帧率:39fps
《守望先锋》对显卡的要求相比《英雄联盟》高一些,因此从测试帧率来看,UHD 630和HD 630平均帧率在40帧左右,依然有着不错的流畅度。
《魔兽世界:军团再临》:中低画质
魔兽世界:军团再临
UHD 630平均帧率:39fps
HD 630平均帧率:38fps
《魔兽世界:军团再临》在4级低画质下,对显卡要求不高,UHD 630和HD 630核显都可以比较流畅运行,两者差异也仅1fps,性能差距依然不大。不过,在高画质下,UHD 630和HD 630基本无法流畅运行《魔兽世界:军团再临》,毕竟特高下,一些中高端显卡也未必能Hold住。
结语:
UHD 630依然可以看作是HD 630的马甲版,性能升级微乎其微,性能基本没有区别。对于一些入门游戏玩家来说,UHD 630核显依然可以满足要求,只不过非独显核显装机,建议内存选用双通道,可以更好的发挥核心显卡游戏性能。当然,UHD 630核心显卡毕竟性能有限,主流游戏,核显压力很大,对于主流游戏玩家,上独立显卡还是很有必要