说起iGame的Vulcan系列,相信大家已经从我们早先10系显卡的评测和性能测试中领略了它的独特魅力:性能强劲又不失儒雅,不像某些市面上的显卡般在RGB的道路上越走越俗,而是将RGB变为机箱中内敛,不失偏颇的一道风景。
而我们今天所评测的iGame GeForce RTX 2080 Ti Vulcan X OC,继承了这些优点的同时,又将某些因素放大并且使我更加喜爱它。我承认对它的溢美之词可能会对你们产生一些“反感”,但相信你们看完本篇评测后,会对它改观。
外观介绍
iGame GeForce RTX 2080 Ti Vulcan X OC
首先惯例来说说它的造型。作为一款为游戏而生的显卡,硬朗二字可以说是刻在了Vulcan系列上面,反映到这款iGame GeForce RTX 2080 Ti Vulcan X OC显卡上,其正面上从外骨骼——官方叫它“雕文甲胄”——的线条走势上,就给人一种桀骜不驯的气势,棱角分明的设计、合金压铸的外甲加上太空纹理装饰,拿在手里沉甸甸的分量,让你感觉到他的性能爆炸。
风扇设计
风扇设计上面,iGame GeForce RTX 2080 Ti Vulcan X OC显卡使用了3颗9叶片高进风量、并辅以“类鲨鱼鳍片”似的设计,能够在有限的显卡体积中尽可能加大进风量,保证在显卡运行甚至超频时仍然保证将热量及时排出。
背板
背板方面是Vulcan相较于10系提升较大的一个点,最明显的区别就是加入了两个区域的RGB灯带。iGame在考虑到如今机箱中大部分玩家只能看到背板和显卡顶部的情况下有如此改良其实是非常合理的。
显卡顶部巨大的显示屏
而说到顶部,另一个提升及是这块官方称为iGame Status Monitor 2.0的显示屏。相较于一代不仅面积更大,玩法也更加多样。我们在首测iGame GeForce RTX 2080 Vulcan X OC时已经有了比较详细的关于RGB和显示屏的玩法介绍,具体请戳:《“大”有可玩 iGame RTX 2080 Vulcan评测》。
恐怖的8+8+8
那么在电源这里,我要提一嘴,你们也看到了,这块显卡使用了8+8+8pi。(那么提到电源…)
接口方面,除了标配的DisplayPort×3、HDMI×1、USB-C×1以外,还有一颗iGame标志性的一键超频按钮。在iGame GeForce RTX 2080 Ti Vulcan X OC中,内置了两款BIOS,分别为Normal(频率为1545MHz)模式和Turbo(频率为1770MHz)模式。在普通的工作和学习中,你可以使用Normal模式来减少噪音干扰,而一旦你想玩游戏了,按下这颗按钮,你就可以得到飞一般的提升。
灯效和显示屏玩法
由于iGame GeForce RTX 2080 Ti Vulcan X OC的显示屏规格和软件都和iGame GeForce RTX 2080 Vulcan X OC相同,所以在这里展示一下iGame GeForce RTX 2080 Vulcan X OC的灯效和玩法,两者在操作和玩法上是一致的。
首先我们从iGame官上iGame Zone II软件。
iGame Zone II
打开之后界面如图所示,从这里我们可以看到显卡的一些常规参数,包括实时核心频率、风扇转速、显存频率、温度等。看到右上角的那个LCD标志了吗?我们双击点开它。
LCD界面
当到达这个界面后,我们就可以对内容做出修改,像是风扇转速、显存占用、核心频率等等,都可以设置。你甚至还可以以轮换的方式显示内容。
你以为这就完了嘛?这么大的一块显示屏就这么点玩法岂不是有点大材小用。我们可以通关这款软件上传我们喜欢的图片到上面,可以是激励人心的话,也可以是喜欢的照片,更有可能,一点骚东西~
上传中也会有进度显示
VULCAN
火柴人
二次元入坑曲《Bad Apple》
即便这么多玩法,也只是冰山一角,更多的显示屏玩法也期待大家来发掘哦~不过有一点可以确定,现在越来越多的机箱大家都开始放小姐姐了,如果有这么一块显示屏,那么…想想都美滋滋~
测试平台介绍
接下来进入我们的测试环节。为保证此次评测能够发挥显卡的性能,本次测试平台采用第八代Intel六核心十二线程的i7-8700K、浦科特M9PeG 512GB NVME SSD(在上一次1TB的坏了之后,厂家直接给我发了两块512GB的过来,良心~)、超频3 超神 3200MHz 8GB×2内存、显示器为戴尔U2718Q、海盗船AX1600I电源、机箱为金河田 峥嵘 Z30。测试平台详细信息请看下图。
存储介质我们使用了浦科特的M9PeG 512GB。这块固态硬盘整体为黑色调,采用标准的M.22280设计,支持NVMe传输协议,限度提升产品的读写性能。正面采用厚重的鱼鳍式金属散热片设计,这种散热片相比其他的表面光滑的散热片相比,金属表面与空气接触的面积更大,散热能力更好,进一步提升了SSD数据的可靠性。
超神Super God DDR4 8G 3200 RGB特别设计的照明电路,带来令人惊叹的RGB灯效,包含5个独立灯效色区,色彩灵动,性能也同样。
金河田峥嵘Z30机箱主体部分采用了SPCC 0.6mm黑化合金处理,在整体框架上,更是采用大五金结构设计,使其结构更加稳定,避免机箱晃动带来不必要的麻烦。前置式的电源设计,使其风道设计更加合理。最多支持9把12厘米风扇,支持安装240毫米冷排,给你一个更加凉爽的运行环境。
理论性能测试
下面进入测试环节,测试分为理论测试和实际游戏测试。
理论测试,还是我们的老朋友,3DMark,这是一款能反映显卡和CPU分数的软件,也是业内比较公认的显卡测试软件,能够反映显卡在DX11、DX12和光线追踪下的性能和功耗并且还能测试出整机是否稳定。结果如下:
FS套餐
TS套餐
从结果中我们可以看出,iGame GeForce RTX 2080 Ti Vulcan X OC得分在普通模式下就已经和公版显卡相当,而在一键超频模式下,公版7%~15%左右,性能相当强悍,而至于1080Ti嘛,被默秒全。
光线追踪性能测试
而在3DMark的Port Royal光线追踪测试下,iGame表现依然出色。
游戏性能测试
来到这一环节,我们使用的默认分辨率为2K和4K,画质均为预设,抗锯齿使用TAA,显卡使用了Turbo模式,取平均帧数,结果如下:
《孤岛惊魂5》帧数表现
《古墓丽影:暗影》帧数表现
《刺客信条:奥德赛》帧数表现
在游戏性能上,iGame GeForce RTX 2080 Ti Vulcan X OC的性能表现依旧强悍,对标2080 Ti公版在2K和4K分辨率下皆有不同程度的提升。
至于RTX实时光线追踪嘛,我们也测试了其在2K和4K下的表现。RTX效果开到,结果如下:
《战地5》RTX表现
目前我们看到RTX虽然能够在2K分辨率下已超过60帧的表现运行,不过也仅仅是在2080 Ti这种量级的显卡上,4K则没法看。虽然iGame GeForce RTX 2080 Ti Vulcan X OC超过了公版显卡,不过意义不大,NVIDIA在日后优化光线追踪后帧数差距有望拉大。
超频和功耗表现
那么既然有着超级强大的8+8+8pin供电,不超个频怎么对得起它呢?而且我知道,一键超频肯定还是厂商的保守调校。
那么使用官方的超频软件内置的SCANNER,我们将Turbo模式的它由1770MHz拉到了恐怖的1902MHz,并且使用了3Dmark测试,对比结果如下:
在手动超频到1902MHz后,显卡的性能进一步提升,FS的分数已经接近了38000,性能提升又上了一个台阶,反映到游戏上相信还会有1~2帧的提升,要知道在这种显卡上这种提升已经是200MHz这种频率的超频了,着实强悍。
而在功耗方面,一键超频Turbo模式下的iGame GeForce RTX 2080 Ti Vulcan X OC显卡满载功耗384~392W上下浮动,温度在72℃(裸平台),温度不低,有需要的可以自己改装水冷试试。
总结:火神来袭,装备升级(skr)。
在我的印象中,已经好久没有遇到性能调教这么激进的显卡了。无论是从外观、性能、甚至是在可玩性上,这块iGame GeForce RTX 2080 Ti Vulcan X OC都给我留下了深刻的印象。
速度方面没话说。
再来欣赏一下(密集恐惧症的福音)
使用建议上,一键超频就一直开着吧,毕竟有着200MHz左右的提升,反映到游戏上帧率也会有明显上涨。
当然,性能上的提升带来的温度自然也不会低,机箱内部合理的风道是必须的,不过我想能够消费这样显卡的人其他配件肯定不会低,超就完事了。
至于手动超频,因人而异,毕竟iGame GeForce RTX 2080 Ti Vulcan X OC底子已经在这了,能
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