随着距离WLK版本越来越近,并且在50%经验BUFF的激励下,很多玩家都开始在练小号了。不过由于暴雪已经明确表示WLK版本不会开放转种族功能,所以玩家们在建立小号的时候也需要参考职业与种族的搭配。
WLK版本一共有10个种族和10个职业,下面胖哥就和大家聊一聊各职业种族搭配。
战士
联盟方战士没有太多的选择,一方面是因为战士的毕业武器是橙斧,另外一方面是因为防战的弱势让暗夜精灵的天赋变得不那么强势了,因此的选择也就变成了人类。
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理由:战士选择人类的理由很简单,人类女的武器模型非常大,还有剑类专精。WLK版本的战士在PVP中的表现非常有益,而人类的还有“自利”这个PVP天赋,再加上10%的声望加成,没有不选的理由。
部落方战士的选择性比较多,比如兽人,巨魔以及牛头人。不过胖哥还是建议大家选择兽人战士。
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理由:兽人自带斧类专精,而WLK武器就是橙斧。兽人的天赋技能可以提高攻强,并且移除了降低量的DEBUFF,也是一个非常不错的爆发技能。不选择巨魔的原因是只有一个急速的加长,而不选择牛头人的原因是5%的耐力加成从加成变成了基础加成。
圣骑士
很多玩家认为联盟方的圣骑士是人类,其实真正的选择是矮人。
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理由:矮人的种族天赋有冰抗,锤类专精以及石像形态,石像形态不仅可以移除各种DOT效果,还可以提高10%的护甲,因此如果打算玩防骑的话,那么矮人才是选择。如果不玩防骑的话,那么3个种族都差不多。
部落方只能选择血精灵,这里就不赘述了。
DK
联盟方的DK种族就是人类,部落方的DK种族是兽人,理由与战士一样。
猎人
联盟方可以选择猎人的种族分别是矮人,暗夜精灵以及德莱尼。其中的选择就是暗夜精灵。
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理由:WLK版本暗夜精灵的影遁已经变成了可以在战斗中使用,并且在使用之后可以脱离战斗,这个机制对于善于打先手的猎人来说是非常好用的,更何况联盟只有两种猎人,一种是白发无面纹的猎人,另外一种是其他猎人。
部落可以选择猎人的种族分别是牛头人,巨魔以及兽人。其中的选择是巨魔。
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理由:兽人的宠物5%伤害和巨魔的5%野兽伤害差不多,兽人的血性狂暴在成长性方面低于巨魔的狂暴,而巨魔还多了一个弓类专精,怎么看都是巨魔更合适。至于牛头人,真不适合猎人这种职业,有哪个猎人打着打着上去踩雷霆践踏的?
萨满
联盟方萨满只能选择德莱尼,没什么好说的。
部落方萨满可以选择巨魔,牛头人以及兽人。或许很多玩家认为兽人才是萨满的选择,其实巨魔才是。
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理由:从测试服的表现来看,增强萨是非常强力的,按理说兽人的斧类和爪类专精很强力,然而WLK版本增强萨需要使用法伤武器,而斧类和爪类基本都是物理武器,因此兽人的专精也就成为摆设了,反而是巨魔的急速更有效,并且也适用于三系专精。
德鲁伊
双方阵营都只能选择特定种族,如果强行对比的话,暗夜精灵小德比牛头人小德更加强大。
潜行者
联盟方有4个种族可以选择潜行者,其中的依然是人类。无论是侧重于PVE,还是侧重于PVP,人类都是联盟方潜行者选择。
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部落方同样有4个种族可以选择潜行者,其中的是兽人。原因就是WLK版本潜行者已经可以使用斧类武器了,提升高于其他种族。
法师
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联盟方可以建立法师的种族有人类,侏儒以及德莱尼。首先排除德莱尼之后,人类和侏儒对于法师来说没有太大的区别。人类提供的精神也是法师在WLK版本的重要属性之一。如果考虑声望的话,就选择人类,不考虑声望的话,根据自身喜好就可以了。
部落方可以建立法师的种族有被遗忘者,巨魔以及血精灵。其中的选择是巨魔,这一点从茫茫多的脚本巨魔法师就可以看出来了。
术士
联盟方术士种族和法师基本一致,胖哥则更建议选择人类,人类在PVP中的表现更加强势。
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部落方术士只有一个选择,就是兽人,一个宠物增加5%的伤害就足以了。只有在考虑颜值的情况下,才会选择血精灵。
牧师
联盟方选择人类,理由是人类有精神加成,并且外交和自利都非常不错。部落方选择巨魔,原因是其他两个种族的收益太低。不过相信绝大部分部落牧师都会选择血精灵,毕竟牧师这个职业是最看重颜值的。
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