诸君安好,雾夏菌报道。

黄猿作为游戏中最早的输出角色,风光了一段时间。但随着三大将体系的没落,让黄猿的地位也受到了一些影响。不过即便如此,黄猿依旧是当前游戏中,少有的能够切后排的纯正输出位。

角色介绍

黄猿的定位是单点爆发,极限输出,后排优先。

狂战士85刷图加点(95狂战刷图加点)

可以毫不夸张的说,黄猿就是为了摧垮敌方后排而诞生的,超高的暴击概率,爆炸的单点输出,以及8星天赋杀敌后的追击效果,让黄猿一度成为无数玩家心中的PVP输出。不过后来随着新战阵的出现,让肉盾可以站后排,黄猿的作用也就相对降低了不少。

技能搭配

黄猿的机制比较复杂,打PVP和PVE所用的技能有差别,加上8星天赋的追击效果,需要点出天丛云剑才能有实际上的伤害,所以我们会用到很多技能。

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技能选择:光速踢、光柱、奥义。

备用技能:八尺琼勾玉、天丛云剑(无需放到技能栏)

八尺琼勾玉主要是为了打PVP,为的是利用AOE进行残血补刀,一旦击杀一名角色,也就会触发8星天赋的追击效果,再发动一次额外的天丛云剑攻击。

不过这个技能被刻意的限制了,同样的5魂玉AOE技能,女帝与青雉都是62%的伤害系数。黄猿却只有47%,而同为47%伤害系数的甚平,人家的技能是主动技,没有终结技的限制。所以黄猿的这个AOE技能是比上不足,比下无余。

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技能加点

1~10级:

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被动点满,不用的技能不点。天赋三大将,走的是三大将体系就点,否则的话就没必要点了。至于用得到的主动、终结、奥义技能,可以点到15级。如果想要点满奥义,可以适当降低其他技能的加点。

个人建议,给一下使用频率比较高的技能点满,相对收益更高一点。我这里是其他技能加点降低了,把光柱和奥义给点满了。

20~40级:

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主动技能平均可以点到15级。如果偏向哪些技能,可以适当调整,这里不多说了。被动是必须要点满的,然后技能的状态也是要点满的。不用的技能和状态则是不点。

50~80级:

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这里主要都是被动和天赋,以及技能的状态,所以点满。

特别要说的一点是80天赋。之前我并不推荐点满的,因为是提高命中与破击的。不过最近因为一些无脑高闪避的角色太恶心,所以还是尽量点满。同时这个天赋提供的虚战非常高,正常别人8星30万左右的战力,黄猿8星可能40万甚至50万,原因就在于黄猿加了很多虚战。

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菌说

装备选择方面,黄猿想要做到一回合奥义比较难,所以推荐的是速度、暴击、攻击装,纯走伤害的路线。每30点速度可以提供1%的暴击,所以速度装是肯定不亏的。

黄猿因为是最早一批的自选卡,所以强度其实受到了不小的限制,实际上黄猿只要有些许改动,马上就能成为又一大BUG般的存在,譬如将黄猿的八尺琼勾玉改成主动技。不过目前来看,游戏商不打算增强自选卡的强度,毕竟限定卡也需要生存。

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好了,这一回合也到此结束了,感谢阅读,拜拜了您嘞!