《魔兽世界》发展到现在,世界地图已经有了很大的改变,从地球时代到外域、诺森德、潘达利亚、德拉诺、暗影界和龙岛,现在魔兽的世界地图已经塞不下几经扩张的区域。所以不断改变的世界地图,对比新旧版本,会有很强的情怀感,特别是现在怀旧服的兴起,不得不让老玩家感叹魔兽的变化。那么,现在我们来看看原始到现代的魔兽地图变迁史。
下图是原始版的魔兽世界地图,出自于梅森时代。这是已经很完善的世界地图手稿,部落和联盟的主城分别以红色和蓝色旗帜进行标注,而绿色的则是中立种族。
因为有大漩涡的存在,这一眼就能看出是魔兽的世界地图,主要有四块大陆,这比香草时代实装版本要丰富很多,游戏内的卡利姆多和东部王国其实就是原版放大后地图形状,变化并不大。
值得注意的是,原始版本诅咒之地是出现在地图上方的诺森德,而不是现在的东部王国。但剧情基调应该没有什么大的变化,因为诅咒之地本身就是黑暗之门和天灾入侵的关键区域。
而地图左下角就和现代魔兽有很大区别了,一块大陆占据了左下角,并且标注为“奥杜尔”,陆地范围竟然比原版的卡利姆多还要大,从大陆变成副本,奥杜尔应该只有名称留了下来,那块区域的内容则是放到卡利姆多里面。
如果是正式服的玩家,在原版的奥杜尔区域还能看到一个属性的名字,就是来自暗影界的“噬渊”!在奥杜尔的缺口位置,有块区域被标注为“噬渊”,据玩家考证,原版的“噬渊”并不是现在的暗影界地图,而是娜迦的水下城市,但因为当时的技术水平还无法打造水下场景,原版“噬渊”被移除,包括梅森很喜欢的娜迦种族,也因此排除了成为可选种族的可能。
从原版的手稿回到游戏实装的地图,当年的老玩家和现在的怀旧服玩家应该对世界地图下方出现的两个小点有点迷惑。
其实,大漩涡正下方的区域就是BFA版本出现的赞达拉,库尔提拉斯则是位于东部王国中部缺口的位置,地图略小于赞达拉,在BFA版本的时候,暴雪对这两块区域进行了放大,并且移到了破碎群岛的旁边,以剧情来说,赞达拉和库尔提拉斯其实就是一块小岛,而不是像游戏那样的接近于诺森德。
而比较有意思的是卡利姆多旁边的那块区域,游戏里面从未实装该区域的内容。但该区域的名称是“泰拉比姆”,剧情设定是地精控制的海岛,并且是艾泽拉斯里面的香蕉种植王国,游戏内现在还有“泰拉比姆香蕉”。
暴雪曾经计划把“泰拉比姆”打造成类似赞达拉一样的区域,但因为当时现实社会的“联合果品公司”爆出的香蕉事件黑历史,这让游戏剧情和现实事件有过于接近的情节,暴雪为了规避风险,抹去了“泰拉比姆”的所有内容!
总之,原版魔兽地图和现代地图的变化很大,但有很多在当年没有实现的内容都在正式服得到了实装。其实,魔兽老玩家倒是很期待把以前被移除的内容放到怀旧服里面,只是这就相当于打造魔兽2.0了,这必然会占据正式服的开发资源,暴雪应该不会如玩家所愿那样费力去开发怀旧服的新内容
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