本作是被定位为《梦幻之星 Online 2(ファンタシースターオンライン 2)》(PC/PS4/Switch,以下简称《PSO2》)新作的线上 RPG 游戏,除了《PSO2》中角色资料的外观,还能共享武器与单元、服装,以及大厅动作等项目

不过由于等级无法共享,加上装备的性能也经过了调整,即使是自本作起才加入的新玩家,也能以几乎与《PSO2》玩家相同的起跑线开始游戏

基础系统虽与《PSO2》相近,但能够享受战斗及采集等乐趣的区域则变为了开放区域,并追加为了能在这个广大的世界里疾驰的 “光子冲刺(フォトンダッシュ)” 即可在具有高低差的地形进行移动时派上用场的 “滑翔(グライド)” 等要素

另外关于玩家能够选择的职业,虽说斗士、游侠、术士都是些令人熟悉的职业,但攻击方式及技能几乎只有继承了名称,设计上可说是截然不同,能享受到与《PSO2》内完全不同感受的战斗乐趣

这次的 β 封测是从《PSO2》玩家之中募集参加者,大约有五万位获选玩家,以共享该作品资料(在测试时复制至封测服务器)的形式来举行

自《PSO2》β 封测起就持续游玩的笔者这次有幸参加了封测,在此将为玩家们介绍游玩过程中的体验感想


能够进行超越种族与性别的角色创造系统

就像前面所提到的,本作可以直接沿用《PSO2》的帐号。也能够共享可使用的角色,除了在美容室里变更过的外观外,已取得的服装跟发型、装饰品都能在《新世纪》里使用

不过在过去于《PSO2》内取得,在本作被分类为 “《PSO2》” 的服装及饰品等道具,相较于全新追加被分类为 “《新世纪》” 的道具,则给人在绘图上质感稍微较差的印象。透过绘图引擎的更新,让角色变得比起现今的《PSO2》更为漂亮,不过硬要和目前主流的网络游戏或者以画面见长的游戏来说,本次的《新世纪》还是显得比较薄弱

变为美丽且广大的开放区域的《新世纪》世界

《PSO2》是一款以拥有城镇功能的母舰为据点,能够承接让 1~12 人参加进行探索及战斗的 MORPG 游戏,但本作在游玩方法跟区域的设计上出现了极大的变化

在身为据点的都市,具有大厅功能的中央都市(セントラルシティ)里能够聚集数百位玩家。在 β 封测裡能从那里透过无接缝的方式,移动至称为 “中央艾雅里欧(中央エアリオ)” 的区域

也就是说,本作并非采用一般承接任务的概念,而是改为在广大的世界里享受自由进行战斗或采集的形式

北边有 “北艾雅里欧”、东边则有着称为 “马库那斯山(マグナス山)” 的区域,移动至上述区域时当然也是以无接缝方式进行。要不是有着在靠近区域之间交界处的壁状特效,还真不会让人感觉到有在进行切换

顺带一提在地图上以水蓝色文字标示的这种区域,在本作内被称为「地区(セクション)」,但这种地区在一个区块裡有多个相同的地点,也就是在同一个地形下有 “北艾雅里欧 01” 跟 “北艾雅里欧 02”(实际上并不会显示数字)等地区,不过在进入此处时玩家会自动被分配至任一地区

虽然是在《PSO2》里所没有的设计,但若是用当移动至地区时就会自动触发探索系任务的想法来看,或许就能够稍微理解了。举例来说,就像是一进入马库那斯山后,就会马上被配对至谁正在游玩的「探索马库那斯山」任务中这样的感觉

实际上这种地区的设计,在移动时让人感觉不出到配对的存在,并且直到游玩到最后也都完全察觉不到。用于移动至远处的琉卡装置 (リューカーデバイス)还拥有搜寻其他玩家的功能,但在那种功能中却因选择地域时有多个 “北艾雅里欧” 而让人产生了疑问,但在看过之后收到来自开发商的资料后,才让人对此感到「恍然大悟」

此外在地区里可进行采集于时间经过后产出的矿石及果子等物品,或是取得宝箱内的道具,但要是能活用区块或地区的移动,就可以有效地进行收集

在各地区里有着被认为是行星原生种的生物,或是身为敌人的 DOLLS 徘徊着,玩家可于想要的时机下挑战战斗。也能够攻击与正在与其他玩家战斗的敌人,击倒后能够取得经验值及道具

在这部份上有点近似于《PSO2》的多人队伍区域,会以紧急考验或 PSE BURST 之类的方式发生

另外紧急任务则与《PSO2》相同,会在决定好的时间内发生,可透过前往指定地区的形式进行承接,在这次的封测里则游玩了数次以北艾雅里欧的阿鲁托・拉尼高原为舞台的「统制型 DOLLS 讨伐战」

还有承接条件,此紧急任务,仅有战斗力达 950 以上的角色才能参加。此种战斗力是取决于等级跟装备来决定的

废除了准确攻击的战斗,与能够有助于在广大的地区进行移动的各种动作

关于在本作能够游玩的职业部分,在 β 封测能够使用猎人、游侠、术士,以及斗士、鹰眼、元素使等职业合计共六种

使用一般攻击与武器动作,以及与武器有关的光子技艺(PA)的部分与《PSO2》相同,不过举动等部分都全面更新,还增加了整体性的速度感

在 PA 部分,各职业皆可从一开始习得 4~6 种。存在不少能够蓄力的技巧, 有无蓄力将使威力与举动产生变化

前面提到的光子冲刺跟滑翔也能活用于战斗时。也能够直接带入攻击,可以说是当面对敏捷的敌人或与位于高处的敌人战斗时的重要存在

此外光子冲刺跟滑翔,在具有广大区域及高低差地形的本作里,可称得上是必备动作

在 β 封测里能够体验从都市的居民等对象身上承接的职务(就是在《PSO2》里的委托任务),与强化武器及单元等内容

如显示直到达成职务的指引,更改开放强化条件及附加特殊能力的方法,都比起《PSO2》变得更为易于游玩,让人提升了对正式营运的期待感