最近,王者荣耀抢先服更新,涉及到多部分的调整内容,比如说在战场方面,防御塔的保护机制调整,所有的防御塔都有保护机制进入敌方防御塔范围内。英雄直接降低1/4的输出效果,四分钟后衰减10%,十分钟后会消失。

而被摧毁后兵线的减速机制也进行了调整。一塔,二塔,高地塔被摧毁后,敌方小兵的移动速度分别被降低30%,60%,90%,持续的时间是三秒钟。三御塔的血量进行了下调处理,二塔的血量由9500下调至8500,高地塔的血量则是由一万点下调至9000点。

经济经验分配规则统一后,河道之灵,野怪和兵线三者击败后的分配规则保持一致,河道之灵改为击败后获得100%的基础收益以及50%的额外击败收益,兵线的经济成长上限也进行了调整,对游走位更好。

游走装备升级之后,游走位十分钟后不参与兵线和野怪的经济分配,其他位置获得兵线经济提升。所以,此次调整主要是适当降低了十分钟后兵线的经济,使得产出的稳定十分钟经济成长系数上限由145%调整到135%。

野区数值进行了调整,开局一分钟节点野怪的动态属性,比如说血量,经济等都不会跟着增长,一分30秒之后的节点属性就不受影响了。